excitemusic
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メカでFD5
さて次はメカをどうやって上げようと考えまして
調べてみたら結構行ってる人がいるらしき
FD5に行ってみようかと。

■メカinFD5
今現在のステで要HITは足りているようでしたので
装備はノーグのものをほぼ流用で平気そうでした。
聖付与が水付与に変わったくらいで。

最初帽子のみ頼りに地デリなしでやってましたが
いまいち機嫌が悪いようだったので途中で地デリに着替えました。

あとお試しでブラッドサッカーさんを使ってみてます。
地デリと併用することになったので
途中SPが厳しい要因の一旦かと思い外してしまいましたが。

後々情報集め中に知りましたが
50%超えてる間やSP満タンのときは
地デリ+サッカーでもSP減らないらしいです。
つまり要因ではなかったようだ。
確認は取ってませんけど。
てかROのシステムって・・・とちょっと思ってみたり。。。

狩りの方は単調といえば単調か
飛び回って火狐を見つけて
AxTで取り巻きを潰しつつ本体を素殴り。
ただ4セットくらいいると油断してると死ぬかもしれません。
e0006763_1046699.jpg


1時間やって経験は2倍+75教範で132の80%→133の60%くらい。
金銭は鉱石除いて1Mくらいでした。
なんでや!なんで75教範なんや!(つд`)つ
ダブルウアー+サッカーだとアイスが増えていくようなので
カートのアイスはいらないかもしれませんね。
というかハエが足らなかったヨ。

途中ヤファさんがいたので飛び掛ってみましたが
ディスはかけ直しでどうにかだったのですが
フルストされて逃げ帰ることに・・無念。
ET行ってる人はどうしてるんですかね?



■感想
近接殴りならジェジェよりこっちですかね?
RKはしばらくJOB重視にしたいのでジェジェは卒業で・・。
アイス叩いて死なないって方が気も楽ですね。
FDに使えそうな装備はあったかしら・・
VFだとAS邪魔かなぁ

そう、ライドさんとサッカーさん併用だとHPがつっと回復しますね。
アイスの持ちが非常にいいです。
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by him-rag | 2012-11-10 10:46
2倍期間
RWC日本優勝ということで
経験ドロップ2倍期間がやってきました。

最近のステ不足やら周りのレベル上昇等もあり、
少し上げてみようかな?と。

■Sppでジェジェリン
以前記事にしましたが
ペア想定でジェジェリンspp。
元々の目的だったペアは厳しそうだ?との結論に達したのですが
ソロならばどうとでもなるか、とまでは思えていたので
今回実践してみました。

装備はちょっといじってこんな感じ。
各種ブーストしてます。属性付与、MPはしてません。
(各種ブースト・・・STR10、DEX10、HP増強(大)、シュバおやつ、コンセ5)
他消耗品・・・狂気、名声白、ハエ、餅、ウルズルーン
e0006763_23511328.jpg


序盤死にまくったので
鎧をエベシに換えました。(水鎧のがいいね・・)
その分SPP2確には計算上は届かないのですが
合間の素殴り分もあってか撃ちもらしは今のところないです。


・WBは殴って止める
 うちのAspdだとSpp→素殴り6回→SppがWBの詠唱タイミングと
 被りにくくて丁度いい感じでした
・2匹までなら落ち着いてWBだけ止めればいける。
 重なりに注意。無理そうならハエ
・WB詠唱完了しそうならハエ
・被弾したら全力白ポ
 上のステ装備(コンセ状態)で槍被ダメ22k~23k。
 HP増強がないとちょっぴり不安なMAXHPなり。
・推奨112以上
 ティクバランさんノンアクティブ化は112から。
・余裕のある方は↑MAPへどうぞ
 数はマラヤ→よりマラヤ→↑のが多いらしい。
・速度減少は基本即リログ
 完全回避で命を繋いでます
・長い詠唱は属性攻撃?
 必中が高い攻撃のようでFlee488では避けれません。
 被ダメ8k~9k。
・ラグったら死ね
 WBの詠唱中ラグとかやめてください。


現在Lv115ですが75教範使えば1時間半もあれば上がるかなというペースです。
他の場所でやるよりは断然早いですが
ジェジェという場所を考えるとそうでもないですかね?
センチとか狐とか行ったことないですが。

e0006763_23513276.jpg

というか死にまくりです。ペナを2倍+教範で無理やり繕ってる感じ。
近接とSpp詠唱がどうにも相性悪いです。
 近接→WB発動
 Spp詠唱→WB詠唱と被ると詠唱を止められない
きっと素殴りの方が安定すると思います。(´-`)


■狼でジェジェリン
ゴールデンタイムのラグさでジェジェリンは死亡フラグでしかないので
気分を変えてこちらもお試ししてみました。。

思ったより楽すぎた。(´д`;)
95%回避さえ満たしてしまえばあとは飛び回ってバイト→エイムドだけなので。
たまにアクティブジェジェから槍が飛んできますが
要Flee満たしてれば滅多に当たることはなく、槍の頻度自体も少ない。
当たると死ぬけれど。
近接しないのでWBも来ないしなんと楽なことか・・。

ただレベルが110だったので
ティクバランさんから速度減少くらいまくりだったのが面倒でした。。
これも112になったのでおさらばです。
ティクバラン妨害なければ教範込み1時間1レベルいけてしまうかもしれぬ。。
恐ろしい。。
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■ペアトリオで・・
とまあソロはとりあえず上げられる算段がついている?のでいいとして
それとは別にペアやらトリオやらでも上げられる手段が見つけられればいいのですが。

弓ペアでジェジェが最高効率かなぁしかし相手が眠くなりそうな。
今PTなら病院固定が一番早そうか?人がものすごいらしいけど。
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by him-rag | 2012-11-08 23:52
生体での支援関連。
■HP回復に瞬発力が欲しい
昨今の生体事情からいうと
3Fで言うとガイルさんやセシルさんやカトリさんのはっちゃけぶりで
一回の被ダメがかなり大きくなっています。10k~25kとか。

ざっくり減らされた後、安全基準値まで回復するまでが
かなり長くなり、不安を感じたり白ポで自己回復したりと
消耗が激しくなっていると実感してました。主に前衛視点で。

というわけで
大ダメージを受けた直後の一発目で少しでも多く回復できないかと。
前々から気になっていたソレらに手をだしてみました。

今回購入したのはこちら
 ・+5回復の光
 ・パルスc

初期に比べると大分値段の落ち着いた回復の光を+5精錬しつつ、
比較すれば大した違いはないけれども多少のプラスをとパルスさんを。

ついでに振り悩んでたステポイントをハイネスに。(Lv1→2)

これで大体ハイネスLv2で6k程の回復量に。

回復の光は回復系スキルの消費SP増量もあるので
大ダメージ後のみ回復の光、通常時は治癒杖的な運用で。

自己満足的にはまあ十分かなと思えました。あんまり変わらないともいう。

妄想としてはハイネス5で10k届かせられないかとかも思ってしまったりしますが
クールタイムがえらい伸びるので、15k回復させようとかっていうと
逆に遅くなったりしそうですね・・。バランス考えないと?

まぁでも前衛視点で言うならやっぱ
被ダメ抑えることを考えるべきだよね。。


■沈黙スキル範囲おさらい
「いやぁ今シレンLv1か2だよ」

・・すみません3でした。

しばらく触ってないと自分のスキルレベルも忘れます。
最低限な範囲は欲しいと思ってここまでは振ってたのでした。

遠距離装備に身を固めての初支援で
近距離扱いとなる距離でスキルをバカスカ食らってたので
それ関連で復習してみようという主題。

てことで改めてwiki&実験で効果範囲を確認。
▲シレンLv5の効果範囲 
◇シレンLv4の効果範囲 
◆シレンLv3の効果範囲 
□LDの射程範囲
●遠距離スキルが近距離扱いになる範囲
e0006763_2345391.jpg


うん。この子はシレンまだ取ってないんですが。
LDはこんな位置で届きます。的な。
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近距離扱いなのでニュマでは防げません。的な。
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シレンLv3て思ってたより広い。
まあイメージはLv1だったわけだけど。

とりあえず
「LDが届く範囲であれば、シレンLv3は全て効果範囲内」
というのが分かったので
以後活用したいと思います。まる。
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by him-rag | 2012-11-06 23:47

Ro、Idunサーバーで活動するうっかりさんの行動記録。
by him-rag
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