BB実装の影響 |
ありHiPriなぎLKしおりSniのざAsaXの4人で リヒへと向かう。 11時前後と混みあう時間で沸きも多く 全滅はしなかったものの、死屍累々な結果に。 支援のブランク的なところもあるのだろうか 防御スキル維持もおぼつかなく、 またSPの消耗が激しい状態が続いた。 間があくとやはりだめだなと思いつつ。。 しかしそれでもそれぞれリヒに慣れ信頼できる人で これならば負けないと思えた場面も多々あり それを思うと少々悔しい結果だった 普段と違和感を感じる点と言えばやはりLK。 なぎーもさすがに抱えようとはせず、 できるだけアンクルを用いて倒そうという方針で動いていた。 しかし先に見えて単体相手に戦うのであれば問題ないが 追加という形になるとなかなかそうは行かず。(´-`; 私も以前のように抱える気にはなれず 喰らうのを怖れてSWを渡り歩いてみたりしてましたし。 この構成では、場面によっては割り切って抱えるしか ないのかなと思えましたね。 支援に信頼が置けないと難しいだろうが。 SGがあれば、それに任せることもできたのだが。。 さて。今日は久々にプリ出勤ということで 風メントル初導入となりました。 が。 メントル重いですね。 重量に余裕のあるスリム使用ペコLKとは訳が違う。 ジェムは減らしたくなかったので 火セイントを置いていくことに。 これによって更にLKが怖くなったという。 ケチらずにフォマルで作るべきでしたか。orz しかしニヨの行動範囲が広い。 トレインもいいが(よくないが) 身近に見つからないからといって 通りすぎてまで引っ張っていくのはやめてくれ。全く。(´д`; |
by him-rag
| 2006-12-07 22:17
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