| 近況 |
年末進行に入りつつもまだ遊んでます。 ■トール3 ひゃれやれ。 1Fから1時間弱で討伐達成はちょっと焦る。 ![]() ■生体3 ALKで失敗。蹂躙される。(ノ-`) あたふたしてたがなんとも楽しい狩りだった。 ![]() ■ビフロスト 一応期間中に種だけもらっとこう作戦。 種で飛んだ先は街だと思っていたの・・。pq ![]() ■トール3 ウンゴリを手に入れた方がいたので。 この狩りでは未使用でしたが。 ![]() ■精錬&穴あけ 久々に。 ファルケン+0(1/1)→+7(1/1) PENさんありがとー 酒豪ネクタイ+0(6/6)→+7(1/6) ヴィダルSE(3/3)→(1/3) 意外にも良結果。 ■生体3 弓ソロ。 DAファルケン作成を夢見て前調査。AHWの必中を確かめに。 取り出したるはDADWコンポジ。 TrSなし460でMissあり、TrSあり500でMissなし。 そこそこ回数試してMissなしだったので ブレスで+10されれば問題ない・・・はず・・・ しかし使われる日はいつになるだろう。 ![]() ■ビフロスト ばったり会ったところ 入り口が平和だったのでそのまま進む。 SSは確かに痛かったが無属性鎧なら即死はしないようだ。 たしかにこれマリオネットが欲しい。 SpP連打だとSPきついのでやはり両手でくればよかったかななんて。 スラスト使えなくなるのは不便か・・。 も少し火力、というか戦闘時間を短くできればまともになるやもしれないね? すぐ近くのWPまでえらい時間かかったけどなんとか到着。 ほとんどのNPCが100以上?のクエNPCで 98の支援さんが99以下はお呼びじゃないと嘆いていた。(ノ_・。 ![]() ■GH最下層 ヘルフライさん舐めて風鎧じゃなかったら死ねた! 3k程の属性攻撃?ぽいものをばしばしと・・・ ![]() ![]() ■生体3 ブレスカースするとこのへんは沈黙入りやすくなる?ようだ? 3匹沈黙にちょっと感動。 ![]() ■あにばーさり 寝過ごした! ![]() |
| 生体変更 |
2度程行けたので違い等感想でも。 ■事前検討編。 事前情報でまず簡単に分かったこと ・通常MobのLvが30上がったので要求HIT及びFleeがそれぞれ30上昇 ・同じくLvが上がったことにより各種耐性がUP 前衛職で考えた場合に とりあえず思い至ったのは要Fleeと要HITの確保でした。 てことで装備による調整を・・。 >要HIT マミー挿しポールを諦め、 昔トール用に作成したQオットーパイクを基本に変更。 重量面と攻撃面を考慮し、 マミーポール&アチャカルドのセットから Qオットーパイク&アチャハンティングに変更。 少々最大与ダメが下がるが盾を考えるとハンティングの方がいいかなと。 別案として必中狙いでDオットーグングも使ってみたかったが オットーcが売ってなかった。 >要Flee ほら。ステ方針的に95%Fleeは諦めたくないじゃん!ってことで 武器ではオットーさんに頼りつつ、肩をExHlvに戻しつつ、 アクセでFlee12を基本(サイトは持ち替え)とすることで AX95%LK90%くらいまでどうにか。 AXさんには負けません。と言い張りたい。 ともかくこんなで準備終了。 誰得の秘策であった睡眠ドラゴンブレス用マインはそっと倉庫へ・・pq ■現地編 要Fleeが満たされたことで 前衛的にはそう脅威は感じることはなかったでしょうか。 理想は触れないことであるし、 HP・AXを未沈黙の状態で抱えたまま放置できるなら十分かと。 こちら側としては変更前と大差はないか。 予想通りではあるが 後衛側に沸いたとき、 流してしまったときの危険度は増したと思われる。。 他気付いた点。 ・プロボ5だと失敗しまくる→10に変更 ・FTでの凍結は9割方成功するらしい。たまに失敗していた。 ・セシルさんのスタン復帰が早い。ぱない。 全体的な視点で見るなら? ・クリムゾンロック及びランドマインのスタンによるセシルタゲリセに注意 ・沈黙・睡眠が効かなくなった、SGでのリセットが凍りにくくなった?等 無理を通す手段が減った ・結果的にアンクルの重要度が上がった? ・近距離マガレからの沈黙注意 ・以前は多少期待できた弓手の回避率がかなり落ちてるはず? くらいですかね??他の人ってあんまり記憶に残らないので・・ まぁ大差はないかなぁというのが本音です。 支援さんがSP辛くなったとのことですがそれに繋がる要素とは一体??(@x@ ![]() ■変更追加 どうやら今週のパッチで更に数調整がなされた模様。 セシル減少でAXLKWSHPが増加であるとか。 これはどうぞトレインしてくださいという意思表示であろうか。 他、噂では固定即沸きさんがいなくなったとかなんとか。 はてさて。 |
| JOBUp |
機械2へ通いはじめて一週間、二週間? 死に戻ったりしながらも あと約1時間でJOB3つ目の予定です。 ともかくやればなんとか上がる、と分かってくると欲も出てくるもので もう少し頑張ればトラップ研究5じゃね? さらにもちょい頑張ればカモフラもいけんじゃね? とか思い始めてたりします。 その前に罠資金が尽きてメカに帰りそうですが・・。 やり方は変わらずですが 助言もありーの、ショッカーを織り交ぜるようになりました。 ただ大概エリセルさんがいらっしゃるので 使えない子ですが・・。 運よくエリオットのみ!とか エリセル一匹のみアンクルかけられそう!とか CAでエリセル弾いてる間にエリオはめられそう!とか そんな場面で使用するようになりました。 ちょこちょこ上手くいかなくてエリセルさんが飛んでいくのはご愛嬌ってことで・・。 ともかくトゥースがLv8まで振れそうなので。 誰か誘ってお試しに行ってこようと思います。 せっかくなのでニーズとかも一回倒してみたいですな!(`ー´) ブラギなくてもいけるかな!? |
| JOB上げてみる |
■あいつらどうにかしたい 最近決まって遭遇し、ぐだつく原因となっているAHWさん。 魔の人がいればぼちぼち対応できるようになった他オーラも含めて ソロで対処できる能力が欲しい、と 前々から考えていたキラキラを昨日実行。 ストライクを削ってトゥースを伸ばす方向に変えてみた。 正確にはまだトゥースはLv1のままで振り忘れチェック中なので 変えてみる予定、なのだが。 よくよく聞いてみると予定してたLvでは足らなかった。(゜ロ゜;; よく調べないで行動した結果がコレだよ・・ 結果、ストライク分を削っただけに留まってしまったという。 再度やりなおして今中途な罠研4を3まで落とせば あと2つ・・ ■ならばJOB上げだ やっぱJOB足んねーな、ってことで 噂の機械へやってきました。 昔行ったとき、月光+ホド盾+Wスイーツで 丸抱えしてみたところ非常に痛かったので 諦めていた場所でした。 はてさて条件は変わらずマリシャスなし。 ですが3、4匹でいいという話があるっぽいので アンクル併用すればいけんじゃね?と 試してみることに。これはME的な数なのだろうか? 3匹いたら2つアンクルを並べ2匹をかけつつ、 かからなかった残りに向かってFit設置で 他を巻き込むという作戦。 直に抱えるのが2匹くらいであれば ほぼ食らわないので たまーーーに吸ってくれる帽子と 魚でどうにかなるようでした。 エリオットの復活は一匹ならエイムドで処理。 単体でうろついてるやつもエイムド*2で処理。 たまにえらく溜まってるところがあるので (`ー、´)と逃げFitしてみたりしてますが 下手しちゃうと酷いことに。 その節はすみませんでした。orz ■懐が。 SPは問題なしでしたが やはりこの数だと赤字狩りです。 罠代を別で稼ぐ必要があり そちらに時間をかけていると弓のJOBが上がらないというジレンマ。 ■数字にしてみる 通算で3時間程やって少し慣れてきたので 数字に目を向けてみる。 討伐任務でのカウントによると 空いてる時間帯でエリオット300/h程だったので 適当ですが大体の計算として、 エリオット本体200、復活100、エリセル200として JOB30Mくらいのペースなのでしょうか?? 他の狩場で計ったことがないので比較が出来ませんが・・。 討伐任務の報酬もあるし とりあえず2つJOBを伸ばす方向で のんびりやってみようかと。 ![]() |
| 討伐任務 |
特定のモンスターを何匹狩ったら報奨として経験値。 な、クエストが実装されたので 習って行ってきました。 比較的行く狩場と狙えそうなところ、として サラマンダー150匹とゾンスロ600匹を試してみましたが どちらも1時間以内でいけるようでした。 今後もご利用させてもらおうと思います。 PTで狙う場合、複数回に渡らず済むのはメリットとなりますね。 相手とずれなくていい、という意味で。 1時間半くらいなら頑張れそうですが! べ、別に2時間でもいいのよ!? 今回はBaseもらいましたが よく考えたらJOBもらっといた方がよかったですね。 次からはJOBに回そうと思います。 JOB的には少ない数字でも今はBaseよりJob・・。 ただ、方々で言われてるように? 対象はもうちょっと過疎目な狩場、モンスターのが よかったかもなぁと思いつつ。 そのうち追加されればいいんじゃないかとも。 ヒェグン600匹、とか。・・・行きすぎか。 結局誰得になりかねないね! 数が1000匹とかだとやる気が起きなくなるので 数は控えめ(500とか600くらいまで)で 報酬の経験値が1Mとか3Mな低レベル向けクエストとか どうですかねガンホーさん。 そのうち第2弾とかくるのかしら? ![]() |
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